Stereoscope Simulator
Blinkenlights Stereoscope wird gleichzeitig eine riesige Vielfalt an Animationen und Echtzeitspiele zeigen, und vor Ort wird das atemberaubend anzusehen sein. Falls ihr aber zu den 99,9 % der Weltbevölkerung gehört, die es nicht rechtzeitig nach Toronto schaffen, haben wir gute Nachrichten: Wir veröffentlichen einen Stereoscope Simulator, der sich mit unserem Live-Datenstrom verbindet und den echten Inhalt des Gebäudes in Echtzeit auf eurem Computer zeigt.
Stereoscope 3D Simulator für den Mac
Für den Mac gibt es ein Echtzeit-Simulationsprogramm, das die Stereoscope-Inhalte auf einem echten 3D-Modell darstellt. Einfach starten, und ihr seht den Live-Inhalt. Es ist ein eigenständiges Programm für Mac OS X.
Download: Stereoscope Simulator für Mac OS X Leopard v1.0 (15 MB)
Beim ersten Start holt sich der Stereoscope Simulator von unserer Website die aktuelle Liste der Quellen. Bis die echte Installation startet, könnt ihr uns bei allerlei Tests zusehen und euch davon vielleicht inspirieren lassen (oder auch nicht). Das Programm prüft außerdem automatisch auf Updates und aktualisiert sich selbst, sobald eines verfügbar ist. So bleibt ihr nah an unseren laufenden Entwicklungen und Verbesserungen des Projekts.
Ihr könnt den Simulator auch zusammen mit unseren Werkzeugen zum Erstellen von Animationen mit Quartz Composer auf dem Mac benutzen, denn euer QC-Dokument kann einen Filmstrom lokal an den Simulator senden. Wählt dazu einfach „localhost“ im Menü „Proxies“.
Stereoscope 3D Simulator für das iPhone
Den Stereoscope Simulator für iPhone und iPod touch (mit der aktuellen Firmware 2.1) könnt ihr ab jetzt herunterladen. Natürlich ist der Stereoscope Simulator kostenlos: Ihr müsst für diesen Dienst nichts bezahlen.
Download: Blinkenlights Stereoscope Simulator für das iPhone
Nach dem Download könnt ihr euch auf dem iPhone mit dem Live-Datenstrom verbinden und in Echtzeit zusehen. Ihr seht eine 3D-Darstellung des Gebäudes, könnt mit zwei Fingern zoomen und verschiedene vordefinierte Kamerapositionen wählen. Wir haben unseren Datenstrom um ein paar neue Funktionen erweitert, etwa Datum und Uhrzeit, sodass der Simulator anzeigen kann, wann die sichtbaren Daten gesendet wurden. Beim Empfang auf dem iPhone werdet ihr vermutlich keine nennenswerte Verzögerung bemerken. Später stellen wir auch archivierte Datenströme bereit, damit ihr in der Zeit zurückgehen und bestimmte Phasen des Projekts noch einmal erleben könnt.
Bitte beachtet, dass ihr derzeit nur den Test-Datenstrom seht. Wann der echte Strom live geht, erfahrt ihr in unserem Blog.
Stereoscope 2D Simulator für andere Plattformen
Ursprünglich wollten wir nach dem 3D-Simulator auch etwas weniger spektakuläre, aber funktionierende 2D-Simulatoren für andere Plattformen bereitstellen (namentlich Linux und hoffentlich Windows). Aus Zeitmangel und fehlenden Entwicklerressourcen ist das leider nicht passiert. Mitwirkende sind weiterhin willkommen.