Stereoscope Simulator

Blinkenlights Stereoscope affichait simultanément une immense variété d'animations et des jeux en temps réel, et c'était époustouflant à voir sur place. Pour les 99,9 % de la population mondiale qui n'ont pas pu se rendre à Toronto, nous avons publié un Stereoscope Simulator qui se connectait à notre flux de données en direct et affichait en temps réel, sur son ordinateur, le contenu réel du bâtiment.

Stereoscope 3D Simulator pour Mac

Sur Mac, nous proposions un programme de simulation en temps réel qui affichait le contenu de Stereoscope sur un véritable modèle 3D. Il suffisait de lancer le programme pour voir le contenu en direct. C'est une application autonome pour Mac OS X.

Téléchargement : Stereoscope Simulator pour Mac OS X Leopard v1.0 (15 Mo)

Au premier lancement, le Stereoscope Simulator récupérait sur notre site la dernière liste de sources. Jusqu'au démarrage de la véritable installation, on pouvait nous regarder faire toutes sortes de tests. Le programme vérifiait aussi automatiquement les mises à jour et s'actualisait dès qu'une nouvelle version était disponible.

Le simulateur pouvait aussi être utilisé avec notre suite d'outils de création d'animations sous Quartz Composer sur Mac : un document QC peut envoyer un flux de film au simulateur en local. Il suffit de choisir « localhost » dans le menu « Proxies ».

Stereoscope 3D Simulator pour iPhone

Le Stereoscope Simulator existait aussi pour iPhone et iPod touch (avec le firmware 2.1 de l'époque), gratuitement.

Téléchargement : Blinkenlights Stereoscope Simulator pour iPhone

Sur iPhone, on pouvait se connecter au flux de données en direct et suivre ce qui se passait en temps réel. On voyait une représentation 3D du bâtiment, on pouvait zoomer en pinçant l'écran et choisir différentes positions de caméra prédéfinies. Nous avions ajouté quelques fonctions à notre flux de données, comme la date et l'heure, afin que le simulateur puisse indiquer quand les données visibles avaient été diffusées. Le délai de réception sur l'iPhone était à peine perceptible.

Stereoscope 2D Simulator pour les autres plateformes

Nous avions d'abord l'intention de proposer, après la sortie du simulateur 3D, des simulateurs 2D un peu moins spectaculaires mais fonctionnels pour d'autres plateformes (Linux et, nous l'espérions, Windows). Faute de temps et de développeurs, cela ne s'est malheureusement pas fait.

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