Stereoscope-Team

Das Team von Project Blinkenlights ist eine riesige Gruppe von Menschen, die auf die eine oder andere Weise beigetragen haben. Es ist eher ein offenes Netzwerk als eine fest umrissene Künstlergruppe. Aber wir müssen die nennen, die den größten Anteil daran hatten, Stereoscope zum Fliegen zu bringen.

Kernteam

Thomas Fiedler alias „Fiedel“

Projektkoordinator und Leiter der Logistik, Spezialist für Hardware und Elektronik. Gründer von Project Blinkenlights zusammen mit Tim Pritlove.

Tim Pritlove Projektkoordinator und Zeremonienmeister, Projekt-Evangelist. Gründer von Project Blinkenlights zusammen mit Thomas Fiedler.

Daniel Mack

Hardware- und Software-Geek von caiaq. Hat große Teile der Firmware für unser drahtloses Lichtsteuersystem aus WDIM und WMCU entwickelt.

Milosch Meriac

Elektronikspezialist von bitmanufaktur. Hat zusammen mit Brita Meriac unser Hardware-Design für WDIM und WMCU auf Basis ihrer bestehenden OpenBeacon-Plattform entwickelt. Schuf die unteren Schichten unseres drahtlosen Dimm-Protokolls und die Firmware.

Brita Meriac

Elektronikspezialistin von bitmanufaktur. Hat mit Milosch Meriac am Hardware-Design gearbeitet und das Platinenlayout unserer WDIM- und WMCU-Geräte gemacht.

Dominik Wagner Macintosh- und iPhone-Softwareentwickler bei TheCodingMonkeys in München. Schuf die auf Quartz Composer basierende Stereoscope Creation Suite und entwickelte gemeinsam mit Martin Pittenauer den Stereoscope Simulator für das iPhone. Hat außerdem eine Vielzahl von Animationen für Stereoscope erstellt.

Martin Pittenauer Macintosh- und iPhone-Softwareentwickler bei TheCodingMonkeys in München. Entwickelte gemeinsam mit Dominik Wagner den Stereoscope Simulator für das iPhone. Kümmerte sich außerdem um den Aufbau des Live-Streamings.

Andrew Kilpatrick Hardware- und Softwareentwickler aus Toronto, Kanada. Entwickelte zusammen mit Dan Fraser und Jonathan Fuerth die neue Blinkenlights Mixer Engine und die VoIP-Telefonschnittstelle.

Dan Fraser Softwareentwickler aus Toronto, Kanada. Entwickelte zusammen mit Andrew Kilpatrick und Jonathan Fuerth die neue Blinkenlights Mixer Engine und die VoIP-Telefonschnittstelle.

Jonathan Fuerth Softwareentwickler aus Toronto, Kanada. Entwickelte zusammen mit Dan Fraser und Andrew Kilpatrick die neue Blinkenlights Mixer Engine und die VoIP-Telefonschnittstelle.

Falk Gärtner Animator, Grafik- und 3D-Designer, VJ und Computerkünstler aus Berlin. Hat intensiv am 3D-Modell der Toronto City Hall gearbeitet und eine riesige Menge an Grafiken und Animationen für Stereoscope beigetragen. Falk präsentiert die Blinkenlights Symphony live bei der Nuit Blanche.

Willow De La Roche

Backstage-Engel vor Ort und mentale Unterstützung, aus Oxford, Großbritannien.

Antenne Springborn Grafikdesignerin und Animatorin (Antenna Design) aus Berlin. Antenne hat das Stereoscope-Logo entworfen und intensiv an Grafik und Layout der neuen Project-Blinkenlights-Website, an Typografie und Farbschemata gearbeitet. Sie hat außerdem viele Animationen für Stereoscope beigetragen.

Papillon

Urban Hacker sowie Aufbau- und Produktionszauberer aus Berlin. Leitete zusammen mit Thomas Fiedler das Produktionsteam in Berlin. Papillon ist von Anfang an bei Project Blinkenlights dabei.

Björn Barnekow

Grafikdesigner, Animator und Netzwerkspezialist aus Berlin. Steuerte die Anwendung Stereoscope Paint und eigene Artwork für Stereoscope bei. Björn ist von Anfang an bei Project Blinkenlights dabei.

Kaspar Metz Webentwickler und Designer, Drupal-Spezialist aus Berlin. Hat die neue Project-Blinkenlights-Website entwickelt und gestaltet.

Robin Senior Programmierer aus Toronto, Kanada. Entwickelte zusammen mit Dan Fraser die Blinkenlights Library für Processing.

Kirian Scheuplein Filmproduzent und Regisseur von CreAtmosFairy aus Hamburg. Kirian hat die ursprünglichen Dokumentationsvideos für Project Blinkenlights gemacht und arbeitet auch an der Dokumentation zu Stereoscope.

Michael Full

Assistent von Kirian Scheuplein, aus Hamburg.

Marten Suhr 3D- und Grafikdesigner sowie Animator aus Berlin. Steuerte das ursprüngliche 3D-Modell der Toronto City Hall bei.

Thomas O'Brien

Programmierer aus Toronto, Kanada. Schrieb Space Invaders, Breakout und Snake.

Nhat Quang Tran

Quang ist VFX-Supervisor und 3D-Designer aus Berlin und hat das Prerendering und die Beleuchtung des 3D-Modells gemacht.

Toronto City Hall

Stereoscope wäre nicht möglich gewesen ohne die herausragende Unterstützung der Special-Events-Gruppe und der Netzwerkabteilung der Toronto City Hall sowie der Kuratoren des Nuit-Blanche-Festivals.

Joe Sellors

Special Events Supervisor Production, Leitung Nuit Blanche

Monika Matel-Sousa

Special Events Supervisor Programming, Zone A

Carole Boughannam

Special Events Manager Programming

Giannina Warren

Special Events Media and Public Relations

Alan Jazvac

Special Events Manager Production

Mark Lafleche

IT-Leiter, City of Toronto

Gordon Hatt

Kurator der Nuit Blanche 2008, Zone A

Produktionshelfer in Berlin

Vielen Dank an alle, die in Berlin bei der Vorproduktion des gesamten Materials geholfen haben, das wir für den Versand nach Toronto vorbereitet haben.

Jan Sommerfeld, Claudia Utke, Carsten Schaeffer, Gregor Handrich, Philip Mayer, Stephanie Lange, Ricardo Romanowski, Philip Jäckel, Gregor Sedlag, Tom Kietzmann.

Weitere Unterstützung

Vielen Dank an alle, die auf verschiedenen Ebenen geholfen haben: Sven Klemm, Eric Preston, Tim Ruetz, Sven Neumann, Claudia Schmidt, Gregor Sedlag, Marion Zirngibl, Pavel Mayer, Regine Schmidt, Max Wolter, Kraftfuttermischwerk, Gabe Sawhney, James Eberhardt, Ben Simons, Brian Penhole.