Arcade

Paris, 25. September - 6. Oktober 2002

Arcade Big Eye Arcade ist die neueste Installation von Projekt Blinkenlights. Als Nachfolger der populären Installation Blinkenlights in Berlin markiert Arcade eine neue Dimension interaktiver Lichtinstallationen im öffentlichen Raum.

Als Teil des Nuit Blanche Kunst- und Kulturfestivals in Paris, verwandelt das Blinkenlights Team den Turm T2 der Bibliothèque nationale de France in einen riesigen Computerbildschirm. Mit einer Matrix von 20 x 26 Fenstern (520 direkt addressierbare Pixel) und einer Fläche von 3370m2 ist Arcade der größte Computerbildschirm aller Zeiten.

Elf Nächte

Arcade Bridge Mona Lisa Die Installation beginnt am 25. September 2002 und läuft elf Nächte bis zur offiziellen Nuit Blanche vom 5. auf den 6. Oktober 2002. In diesem Zeitraum wird Arcade ein Kaleidoskop von Animationen und interaktiven Anwendungen auf dem Gebäude präsentieren.

Arcade erweckt eine Serie von klassischen Computerspielen auf dem Gebäude zu neuem Leben. Jeder kann diese Spiele mit seinem Mobiltelefon spielen. Unter anderem bieten wir eines der beliebtesten Spiele der Computergeschichte, den Puzzleklassiker Tetris.

Mit seiner komplett neu entworfenen Lichtsteuer-Technologie ist das Blinkenlights Team in der Lage, die Helligkeit jedes einzelnen Fensters in feinen Schritten zu steuern. Das ermöglicht ausgefeilte und grossformatige Animationen in den Nachthimmel von Paris strahlen zu lassen.

Öffentliche Beteiligung

Arcade Pacman Mit dem neu entwickelten Programm ArcadePaint - lauffähig auf Mac OS und Windows Betriebssystemen - kann jeder seine eigenen Bilder und Animationen für das Gebäude entwerfen. Die resultierenden Dateien können per E-Mail an uns gesendet werden, um Teil eines kontinuierlich wachsenden Archivs von Animationen zu werden, die während der Laufzeit von Arcade gezeigt werden.

Programmierer können Animationen auch durch das direkte Schreiben des Animations-Dateiformats erzeugen. Die Animationen liegen in einem simplen, XML-basierten Dateiformat vor, das eine natürliche Weiterentwicklung des Blinkenlights Movies Dateiformats ist.

C-Experten, die Interesse am Erstellen von interaktiven Anwendungen und Spielen für Arcade haben, können sich der Blinkenlights Library (blib) bedienen. Die Programmierung ist vergleichsweise simpel. Wenn Ihr Ergebnisse habt, schickt sie bitte an uns (siehe unten).

Kontakt

Kontakt für Anfragen aller Art ist Tim Pritlove <contact@blinkenlights.de>.

Wenn Ihr Interesse habt, über unsere zukünftigen Aktivitäten informiert zu werden, so schreibt eine Mail an <blinkenlights-update-subscribe@lists.ccc.de>.

Arcade Galerie