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Und dann war da noch...

Blinkenlights in Berlin

blinkenlights heart Arcade ist nicht das erste Installation von Projekt Blinkenlights. Seinen Namen hat die Gruppe von ihrer ersten Installation in Berlin abgeleitet. Blinkenlights lief fast ein halbes Jahr auf dem "Haus des Lehrers" am Alexanderplatz im Herzen Berlins.

Während Arcade einige Monate der Planung erforderte, ging es seinerzeit in Berlin alles sehr schnell. In nur 4 Wochen wurde dieser Prototyp der interaktiven Gebäudenutzung erdacht und fertigestellt. Statt Tetris, konnte hier der Klassiker Pong gespielt werden.

Zum Abschluss der Installation haben wir ein umfangreiches Dokumentationsvideo erstellt. Es liegt in zahlreichen Formaten zum Download bereit.

Chaos Computer Club

Chaos Computer Club Logo Der Chaos Computer Club (CCC) ist eine galaktische Gemeinschaft von Lebewesen, unabhängig von Alter, Geschlecht und Rasse sowie gesellschaftlicher Stellung, die sich grenzüberschreitend für Informationsfreiheit einsetzt und mit den Auswirkungen von Technologien auf die Gesellschaft sowie das einzelne Lebewesen beschäftigt und das Wissen um diese Entwicklung fördert.

Der CCC trägt seit über 20 Jahren zur Meinungsbildung und Information der Öffentlichkeit bei. Vertreter des CCC nehmen an zahlreichen Konferenzen, Gremien und internationalen Aktionsgruppen teil. Ferner betriebt der CCC eine umfangreiche Jugendarbeit und verstaltet jährlich den Chaos Communication Congress - die größte Veranstaltung dieser Art in Europa.

Blinkenlights wurde anläßlich des 20. Geburtstages des CCC von zahlreichen Mitgliedern des CCC im Jahre 2001 erdacht und realisiert. Daraus ging Projekt Blinkenlights hervor, daß die in der Installation entstandene Technik und Software kontinuierlich weiterentwickelt und in immer neue Ideen umzusetzen versucht.

Tetris

Tetris Screen Shot Tetris wurde im Jahr 1985 von Alexey Pajitnov erdacht und wurde zunächst auf einem russischen Electronica-60 (DVK-2M) Computer implementiert. Einige Jahre später lief Tetris auf fast jedem Computersystem und jeder Spielekonsole, die es gab. Der Erfolg des einfachen aber intelligenten Spiels war nicht zu stoppen.

Wer mit Tetris nicht klarkommt, sollte sich die Seite Learn Tetris in 21 Days anschauen. Dieser Kurs führt detailliert in die Regeln des Spiels und in Strategien zu seiner Beherrschung ein.

Electronica-60

DVK-2M Computer Der Electronica-60 ein Nachbau des LSI-11/03 (16 bit, multiplexed A/D bus). LSI ist eine "hochintegrierte" Version der PDP-11 Architektur von Digital Equipment Corporation (DEC).

Electronica-60 war im Prinzip nur ein CPU/Speicher-Modul ohne eigene Peripherie. Der DVK-2M Computer verband das Electronica-60 Modul, ein Dual 8" Floppylaufwerk und ein 15IE-0003 Terminal (monochrom (grün) alphanumerisch, 24x80, das erste Sowjet-Terminal, das Groß- und Kleinschreibung in Lateinischer und kyrillischer Schrift unterstützte).

Implementations

Futurama Scene with robots playing Tetris Vadim Antonov programmierte einen Variante ("The Real Tetris") des ersten Tetris-Prototyps in C für das 386/BSD Unix System. Es sollte sich auf allen Unix-Varianten übersetzen lassen. Der einzige Unterschid ist daß die Rotationsrichtung entgegen dem Uhrzeigersinn verläuft, während das Original Rotation im Uhrzeigersinn bevorzugte. Diese Version läßt sich wirklich gut spielen. Unsere Empfehlung! http://gato.kotovnik.com/~avg/old_page/tetris.c http://gato.kotovnik.com/~avg/old_page/

Nicht viel später entstand eine Version für PC-DOS durch Vadim Gerasimov, Alexey Pajitnov und Dmitry Pavlovsky - die Basis für die schnelle Verbreitung des Programms. Die letzte Version dieses Programm ist ebenfalls noch verfügbar: http://vadim.www.media.mit.edu/Tetris.htm