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Et il y avait aussi...

Blinkenlights à Berlin

blinkenlights heart Arcade n'est pas la première création du projet Blinkenlights. Le nom du groupe est dérivé de sa première installation à Berlin. Blinkenlights a tourné pendant pratiquement 6 mois sur l'immeuble "Haus des Lehrers" à Alexanderplatz en plein coeur de Berlin.

Alors qu'Arcade a pris plusieurs mois de conception, les choses se sont développées beaucoup plus vite à Berlin. En seulement 4 semaines, le premier prototype d'immeuble interactif était réalisé. À la place de Tetris, les gens pouvaient jouer au jeu classique Pong.

Une fois le projet terminé, une documentation video très complète a été réalisée. Elle est disponible en téléchargement sous plusieurs formats.

Chaos Computer Club

Chaos Computer Club Logo Le Chaos Computer Club (CCC) est une communauté galactique de formes vivantes, indépendant de l'âge, du sexe, de la race ainsi que de la position sociale et qui se bat pour une liberté de l'information illimitée et s'occupe des conséquences de l'usage des technologies modernes chez les individus.

Depuis plus de 20 ans, le CCC contribue à l'information du public et participe à la discussion. Des membres du CCC sont représentés dans de nombreuses conférences, organisations, groupes internationaux activistes... Par ailleurs, le CCC se concentre sur l'aide et l'éducation de la jeunesse quant à l'usage des technologies modernes. Le CCC organise un congrès annuel, le Chaos Communication Congress - plus grand évènement de ce type en Europe.

Blinkenlights a été réalisé pour célébrer le 20ème anniversaire du CCC en 2001. C'est à cette occasion que le Projet Blinkenlights a pris forme, et qu'il continue désormais à développer la technologie et le logiciel créés à cette occasion pour pouvoir réaliser de nouvelles idées dans le futur.

Tetris

Tetris Screen Shot Tetris a été inventé par Alexey Pajitnov en 1985. Il a d'abord été programmé pour un ordinateur Electronica-60 (DVK-2M). Quelques années plus tard, Tetris tournait sur pratiquement tous les ordinateurs et consoles de jeux existants. Le succès de ce jeu simple mais intelligent était indéniable et ne pouvait plus s'arrêter.

Ceux qui ont des problèmes avec Tetris devraient jeter un coup d'oeil à l'excellent document Learn Tetris in 21 Days. Cette instruction pas à pas ne laisse aucune question sans réponses.

Electronica-60

DVK-2M Computer L'Electronica-60 est un clône du LSI-11/03 (16 bit, multiplexed A/D bus). LSI est une version "high-integration" de l'architecture PDP-11 de la société Digital Equipment Corporation (DEC).

L'Electronica-60 était simplement un CPU/memory block sans aucun périphériques. Le DVK-2M contenait le module Electronica-60, un double lecteur de disquettes 8". et un terminal 15IE-0003 alphanumérique monochrome (vert), 24x80, le premier terminal soviétique qui pouvait supporter la casse à la fois pour les registres Latin et en Cyrillique.

Développement

Futurama Scene with robots playing Tetris Vadim Antonov a fait un clône ("The Real Tetris") du Tetris original en C pour les systèmes Unix 386/BSD. Il devrait compiler sous tous les environements Unix. La seule différence est que la direction est dans le sens des aiguilles d'une montre par défaut et non dans le sens inverse comme dans l'original. Cette version est très agréable à jouer. C'est notre recommandation ! http://gato.kotovnik.com/~avg/old_page/tetris.c http://gato.kotovnik.com/~avg/old_page/

Pas beaucoup plus tard, une version pour les IBM PC tournant sous DOS fut créée par Vadim Gerasimov, Alexey Pajitnov et Dmitry Pavlovsky, ce qui constitua une base pour une distribution rapide du programme. Vous pouvez toujours obtenir la dernière version de ce programme ici: http://vadim.www.media.mit.edu/Tetris.htm