Bushfire

My mind's been going places without me lately... I'm dancin' to the beat of a big bushfire (The B-52's)

bushfire flyerBushfire était la nouvelle installation du projet Blinkenlights. Elle a pris corps entre le 12 et le 14 juillet 2002, au sein du festival en plein air Nation of Gondwana. Bushfire était aussi une démonstration technique en préparation d'Arcade : le matériel et le logiciel que nous venions de développer pour Paris y étaient utilisés pour la première fois.

L'installation était un compagnon en temps réel de la fête. Conduits par la bande son de l'évènement, les compositions des live acts (MIDI), les animations spécialement designées et quelques machines à fumée, nous avons transformé le bois avoisinant en un immense "feu de bush" (bushfire).

bushfire side viewBushfire était le résultat de la nouvelle combinaison logiciel & hardware que nous avions développée dans les mois précédents. Un tout nouveau système de contrôle nous permettait de varier les lumières par petits pas, comparativement au simple système (éteint, allumé) que nous avions utilisé à la "Haus des Lehrers".

L'installation en elle-même consistait de 48 lampes de chantier rassemblées par groupe de 3 disposées au pied des arbres tous les 10 mètres. Ceci résultait en 16 groupes de lampes qui illuminaient la forêt en rouge, orange et jaune (de bas en haut). Un ordinateur (unité de contrôle matriciel) contrôlait les lampes directement à la lisière du bois. Les câbles couraient d'un groupe à un autre, d'arbre en arbre.

bushfire back viewAu niveau des DJs, un autre ordinateur était connecté à la sortie de la table de mixage (audio) et des séquenceurs des live acts (MIDI). En utilisant une Transformation Rapide de Fourier (FFT), le signal audio était divisé en 16 parties et était transformé en une matrice de niveau de gris 16x3 en temps-réel. L'image était envoyée à l'ordinateur de contrôle par transmission radio, qui affichait le résultat instantanément sur la forêt. Les signaux MIDI étaient transformés en images de la même manière, et ainsi la musique et les lumières du bois étaient tout le temps en parfaite synchronisation.

bushfire animationPour diversifier l'impression du Bushfire, une sélection d'animations spéciales était envoyée au système la moitié du temps. Ces animations étaient de simples GIF animés en niveaux de gris qui pouvaient être traduits en images Bushfire immédiatement.

Bushfire Animations

Une petite sélection de nos animations Bushfire:

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bushfire front view

Bushfire Crew

Antenne SpringbornAnimations
Björn BarnekowAnimations
Daniel MackProgrammation
FiedelElectronique
Michael « Papillon » GerdesInstallation
Mitch NattererProgrammation
Sven NeumannProgrammation
Tim PritloveProgrammation, Coordination du projet